venerdì 29 ottobre 2010

Nuovo Rogue FlashBender Aproma


Nuovo Rogue FlashBender distribuito da Aproma


Durante il workshop Action Photography che si svolgerà il 31 ottobre a Bassiano (LT) sarà testato per la prima volta in Italia la gamma dei nuovissimi prodotti distribuiti da Aproma: si tratta dei bounce per flash portatili Rogue by Expoimaging. Inoltre uno dei partecipanti riceverà un Rogue FlashBender in omaggio!
Rogue FlashBender: di cosa si tratta? É un semplice ma efficace sistema per modellare la luce del proprio flash. Si applica in modo rapido ed efficace alla testa del flash attraverso una fascia elastica con chiusura in velcro e può essere modellato in ogni forma grazie agli inserti metallici in acciaio armonico a spirale che mantengono la forma desiderata. Il materiale riflettente è concepito in modo da non cambiare la temperatura colore, resistere all’usura ed essere lavato.
Questi prodotti sono stati affidati nelle mani di Matteo Cappè per essere testati nelle “peggiori condizioni”!









Maggiori info: www.aproma.it  - www.expoimaging.com
Mobile: +39 392 7593312
Skype: actionphotography


martedì 26 ottobre 2010

Creare un effetto flou (diffusione)

Prendo pari pari un tutorial su come creare un effetto flou da un blog.
Questo è il LINK originale.

L'effetto flou o diffusione è molto utilizzato nei ritratti.
È possibile ottenerlo applicando ottiche speciali o appositi filtri davanti all'obiettivo della macchina fotografica. Utilizzando questi accessori è possibile attenuare i contrasti ottenendo un'immagine dai toni molto morbidi e luci diffuse, che vanno ad invadere le zone d'ombra. L'effetto è molto piacevole e può rendere un'immagine molto accattivante, con un’atmosfera da sogno.
È noto a tutti che nelle foto di matrimonio il flou è molto richiesto dagli sposi per dare un alone più romantico alle immagini di quel giorno speciale.
Purtroppo il costo di ottiche dedicate e/o di filtri speciali è molto elevato.
Con la post-produzione e Photoshop possiamo simulare un effetto analogo.
Non tutti sanno però che quest’effetto può essere utile anche per attenuare certe imperfezioni della pelle oltre che per creare atmosfere soft. 
Ci sono diversi sistemi per ottenere l'effetto flou, fra essi suggerisco il seguente:

1. duplicare il livello di sfondo: Livello > Duplica Livello
duplica livello

2. con il nuovo livello (sfondo copia) selezionato andare su Filtro > Altro > Accentua Passaggio ed immettere nella finestra di dialogo che si apre un raggio fra 15 e 20
accentua passaggio
otterremo questo risultato
dopo-accentua-passaggio

3. Invertire l'immagine andando su Immagine > Regolazioni > Inverti;
inverti
otterremo questo risultato
dopo inverti




4. A questo punto andare nella finestra livelli e scegliere come metodo di fusione "Luce Soffusa";
luce soffusa
otterremo questo risultato
dopo-luce-soffusa


5. Se l'effetto flou risulta eccessivo regolare la relativa densità con l'apposito cursore dell'opacità sempre nella finestra livelli;




6. Al fine di far risaltare meglio particolari come occhi, labbra, capelli, eventuali monili, scegliere lo strumento gomma dalla barra degli strumenti e, rimanendo sul livello sfondo copia, cancellare l'effetto diffusione o "flou" nelle zone sopra elencate.
gomma


- Se l'effetto è quello desiderato unire i livelli andando in Livelli > Unico Livello ed il gioco è fatto.
prima e dopo
passare sopra l'immagine con il mouse per vedere l'effetto finale (l'effetto flou attenua anche le imperfezioni della pelle, nel caso della nostra modella la presenza di lentiggini).
L'effetto flou è possibile ottenerlo anche con il plug-in scatterlight, come già detto in un altro tutorial

mercoledì 29 settembre 2010

Steadicam fatte in casa

Chi come me possiede una fotocamera in grado di girare video in HD avrà probabilmente notato la difficoltà di girare scene in movimento senza avere un risultato molto traballante e mosso.
Questa operazione è logicamente facilitata dalle steadicam che compensano i movimenti del corpo dell'operatore tramite un sistema di snodi e pesi.
Qual'è il problema? semplice...costano molto! Chi ne un uso amatoriale ovviamente non ha voglia di investire troppi soldi in una steadycam. Qual'è la soluzione? Farsela in casa!
Ho trovato alcuni video su youtube che spiegano come farne una e mostrano i risultati.
Ne posto alcuni....








Beh, e ora non resta altro che tirarsi su le maniche e provare a farne una ! ;)
Tenterò...e vi saprò dire!

martedì 14 settembre 2010

Com'è fatto: Lenti Ottiche


L'altra sera sono rimasto esterrefatto nel vedere su Sky la trasmissione "Com'è fatto" dove mostravano come vengono create le lenti ottiche.
Ora direi di aver capito il perchè costano così tanto! eheh
Purtroppo il video è in inglese, se trovo quello in italiano cambio il link!

lunedì 6 settembre 2010

Illuminazione a LED

E' da qualche mese che ho la necessità di fare fotografie tipo still-life.
Al momento non ho un'attrezzatura perfettamente adatta allo scopo ma bene o male con poche cose sono riuscito a fare qualche cosa di decente.


Ho comprato a pochi Euro su ebay dall'Inghilterra un soft-box per still life.
Questo cubo di 80cm di lato permette di posizionare al suo interno gli oggetti da fotografare per ottenere una illuminazione più omogenea. Compreso nel prezzo vi sono 4 limbo di diverso colore: nero, bianco, rosso e blu.
Il limbo permette di fotografare l'oggetto su uno sfondo monocromatico senza elementi di disturbo compresi nella foto.

Il problema principale viene ora però: l'illuminazione!

Al momento uso un faro alogeno (quello per intenderci usato nei cantieri).
Fa sicuramente molta luce ma il problema è che scalda e consuma molto.
Utilizzando il softbox con il faro alogeno ed un flash esterno ho la possibilità di giocare abbastanza bene con le luci da darmi la possibilità di eliminare quasi del tutto le ombre.

Come poter limitare però il consumo e il calore prodotto ?
Stavo valutando qualche soluzione a led.
Il led è una luce che non scalda e consuma pochissimo, ma non illumina tantissimo. Serve quindi qualcosa che contenga molti led, che possano essere tenuti più vicini all'oggetto da illuminare.
In internet si trovano alcune soluzioni come queste:
LINK1 - LINK2 - LINK3 - LINK4 - LINK5 - LINK6 - LINK7

Sicuramente quelle più costose funzioneranno bene, ma che dire di quelle più economiche?
E se trovassi il modo di costruirmi un qualche illuminatore a led fatto in casa? (con qualche aiuto, visto le mie scarse competenze elettroniche) quale risparmio potrei avere e quale risultato?

Vediamo se il caro vecchio Google mi aiuterà in tutto questo! ;)
Nel frattempo se qualcuno ha qualche idea mi faccia sapere!
Vi terrò aggiornati sugli sviluppi! :D

mercoledì 25 agosto 2010

HDR - Parte 2

...ed eccoci qui a continuare il post su HDR di qualche mese fa.
Per fare questo tipo di immagini quindi sarebbe necessario ogni volta scattare almeno 3 fotografie con esposizioni differenti.
Ovviamente questa cosa richiede tempo ed attrezzatura (normalmente un cavalletto dove appoggiarsi se non c'è un punto d'appoggio decente) e non può essere fatto per soggetti in movimento come fotografie sportive, aerei, animali, etc.
Come poter realizzare quindi un'immagine HDR senza queste complicazioni?
Il metodo più veloce è quello di ricreare l'effetto HDR tramite tramite un plugin molto utile per Photoshop e Corel chiamato TOPAZ ADJUST.
Questo plugin permette di simulare un HDR utilizzando una sola foto.
In poche va ad elaborare la foto secondo vari parametri presenti nel menù sovraesponendo le parti in ombra e sottoesponendo quelle più luminose in modo da ottenere una foto con una illuminazione più omogenea normalmente più difficile da avere in una fotografia normale.

Il menù di Topaz Adjust offre molteplici settaggi da poter cambiare e salvare per creare il proprio stile.


L?utilizzo è molto semplice: basta aumentare o diminuire i parametri a piacimento, confermare con il pulsante OK, attendere alcuni secondi...e l'immagine è pronta!
Molto più veloce dell'unione di 3 o più foto tramite l'utilizzo di livelli.

Ecco alcuni esempi di immagini fatte con Topaz Adjust: GALLE's HDR su DeviantArt.

Ps. per maggiori dettagli o domande contattatemi! ;) in questo modo potrò aggiungere info a questo post.

saluti!!

martedì 4 maggio 2010

HDR

Che cos'è un HDR ?
L'acronimo significa "High dynamic range imaging", cioè "immagine ad alta gamma dinamica". Ma cosa si intende esattamente con questo?
Detto in parole più povere l'HDR è una immagine sulla quale è possibile avere una gamma maggiore del normale di luce.
Principalmente nasce come tecnica utilizzata nella grafica digitale, in particolar modo nei videogiochi, che permette di simulare la quantità la gamma di luce e di tonalità visibile dall'occhio umano.

Applicando questa tecnica alla fotografia si può ottenere un'immagine con più dettagli e con una esposizione pressoché uniforme in tutte le zone.
Ad esempio, fotografando una palazzo che abbia come sfondo un cielo luminoso con qualche nuvola, la macchina fotografica non riesce ad esporre correttamente entrambe le zone. Regolando l'esposizione sul palazzo il cielo risulterà troppo luminoso ed uniforme, mentre regolandola sul cielo il palazzo risulterà scuro.
Con l'HDR questo non è più un problema! L'immagine che si otterrà attraverso questa tecnica avrà sia il cielo che il palazzo visibili e correttamente esposti.

Come fare? A livello fotografico basta scattare più foto ad esposizioni diverse mantenendo la macchina fotografica immobile possibilmente su un cavalletto con autoscatto ed utilizzando la funziona braketing, che permette appunto di impostare la macchina per scattare 3 foto. Impostando ad esempio l'esposizione a 0EV ed un braketing di 2 la macchina scatterà una foto a +2EV, una a 0EV ed una a -2EV ottenendo così una immagine correttamente esposta, una sovraesposta ed una sottoesposta.

Prendiamo un altro esempio: l'interno di una chiesa. Come si può vedere nelle foto o viene esposta correttamente la vetrata o gli interni.


Una volta scattate le foto si dovranno fondere insieme attraverso qualche programma apposito. Il risultato che ne conseguirà sarà simile al seguente:



...CONTINUA

Per ulteriori informazioni: STUCKINCUSTOMS
Per vedere alcuni esempi creati da me: DEVIANTART